Direct3D #DirectX #DX3D #OM #출력 병합기 #보글리아1 Direct3D 렌더링 파이프라인(OM 단계) part6_25일 안녕하세요 보글리아입니다. 저번 시간에는 렌더링 파이프라인의 4단계인 PS 단계를 알아봤습니다. 이번 시간에는 렌더링 파이프라인의 마지막 단계인 OM 단계를 배워 보도록 하겠습니다. ※제 수업은 이전주차에서 배운 개념을 재차 설명하지 않습니다※ ※본 수업에 들어가기 앞서 용어정의부터 하겠습니다※ 용어정의 RGB : 빛의 삼원색인 빨간색, 초록색, 파란색의 색상을 말하며, 이 색상을 조합해 다양한 색상을 낼 수 있다. 픽셀 : 이미지를 이루고 있는 정사각 형태의 모양으로 배열 형태를 출력 병합기(OM) 단계 Direct3D의 렌더링 파이프라인 단계 중 출력 병합기(ouput merger, OM) 단계 역시 PS 단계와 마찬가지고 간단합니다. OM 단계는 이전 단계인 PS 단계에서 생성한 픽셀의 색상을 입력.. 2023. 2. 1. 이전 1 다음