Direct3D #DirectX #DX3D #보글리아 #23일차 #RS #RS 단계 #레스터화 #뷰토프 #view port #NDC 좌표1 Direct3D 렌더링 파이프라인(RS 단계) part4_23일차 안녕하세요 보글리아입니다. 저번 시간에는 잠시 쉬어가는 느낌으로 테셀레이션 단계를 알아봤습니다. 테셀레이션 단계는 렌더링 파이프라인의 필수 단계는 아니라 굳이 사용하실 필요 없는 단계입니다. 이번 시간에는 렌더링 파이프라인의 3단계인 레지스터화(RS) 단계를 설명하겠습니다. ※제 수업은 이전주차에서 배운 개념을 재차 설명하지 않습니다※ ※본 내용에 들어가기 앞서 용어정의부터 하겠습니다※ 용어정의 기하구조 : 도형의 형태라고 보시면 됩니다. 하드웨어 : 눈에 보이고 만질 수 있는 기계 장치로 사람으로 따지면 신체를 말한다. 소프트웨어 : 하드웨어를 움직이게 할 수 있는 프로그램으로, 사람으로 따지면 신체기관을 말한다. 브라우저 : 인터에서 서비스와 자료를 지원하는 프로그램 ex) 인터넷 익스플로러, 크롬 .. 2023. 1. 31. 이전 1 다음