Direct3D #DirectX #DX3D #렌더링 파이프라인 #IA단계 #입력 조립기 단계 #보글리아 #19일차1 Direct3D 렌더링 파이프라인(IA 단계) part2_19일차 안녕하세요 보글리아입니다. 오늘부터 렌더링 파이프라인을 나가보겠습니다. 렌더링 파이프라인은 크게 IA->VS->RS->PS->OM 단계로 나뉩니다. 사실 이 사이사이에 다른 단계도 있긴 하지만, 여러분들은 일단 이 5단계만 아시면 됩니다. 추가로 설명이 필요하다 생각하는 단계가 있다고 판단하면, 제가 설명하겠습니다. ※제 수업은 이전주차에서 배운 개념을 재차 설명하지 않습니다※ ※본 내용에 들어가기 전 용어정의부터 하겠습니다※ 용어정의 정점(vertex) : 하나의 점 색인(index) : 목차의 동의어로 컴퓨터 용어로는 어떤 데이터를 찾을 때, 그 데이터의 이름이나 위치 등에 대한 정보 자료구조 : 컴퓨터에서 처리할 자료를 효율적으로 관리하고 구조화한 상태 메시(mesh) : 하나의 객체로 이 메시는 .. 2023. 1. 28. 이전 1 다음